Ресурсы · Маркетплейс скилов
01

Весь скил — один файл
манифест, UI и ассеты внутри

02

Формат манифеста
YAML + инструкции для модели

03

Версия виджета
поддержка скилов из requires

Скил изнутри.

02СТРУКТУРА БАНДЛА

Что внутри ZIP

Весь скил — один файл .skill. Обычный ZIP: манифест, HTML и JavaScript интерфейса, медиа. Обязателен только SKILL.md.

МАНИФЕСТ

SKILL.md

YAML-фронтматтер: slug, версия, триггеры, параметры. Тело — императивные инструкции для модели.

ЭКРАН ДЕЙСТВИЯ

drawer.html + js

Дроер на весь чат: формы, календарь, кнопки. JS получает drawer, item и params.

ЛЕНТА ЧАТА

card.html + js

Карточка скила в ленте — HTML-шаблон и его скрипт. Оба файла опциональны.

Не только файлы, ещё манифест

Поведение задаётся декларативно. Ассеты, триггер-фразы и требования к версиям живут в самом бандле — рядом с кодом.

МЕДИА · БАНДЛ

assets/

PNG, JPG, WebP, SVG, GIF — в шаблонах через {{asset:имя}}, загрузка в хранилище сама.

ФРАЗЫ · РОУТЕР

triggers

Массив фраз в манифесте — эмбеддинги, по которым роутер находит скил.

ВЕРСИИ · СОВМЕСТИМОСТЬ

requires

Минимальные версии parsewise_api и виджета — совместимость проверяется при загрузке.

03КОМПОНЕНТЫ И API

Всё data-атрибутами

Разметили — виджет собрал. Компоненты объявляются data-атрибутами и обрабатываются через MutationObserver — работают и при динамическом создании из JS.

Вызовы компонентов · по типам
КарточкиКнопкиФормыВсего
КОМПОНЕНТЫ
data-card · radio · галерея
КНОПКИ
data-action · Heroicons · tel:
JS API
drawer · item · params
СТИЛИ
Tailwind · классы виджета
АССЕТЫ
{{asset}} · 500 КБ · 20 файлов
ПЕСОЧНИЦА
Изоляция · прокси виджета
04FAQ · РАЗРАБОТЧИКАМ

Вопросы разработчиков

ZIP-архив со всем скилом: SKILL.md (манифест и инструкции для LLM), card.html и drawer.html с их JS, папка assets с медиа. Обязателен только SKILL.md.

ЗАЯВКА

Расскажите, что нужно

ПОРТФЕЛЬ ПО ТИПАМПО ГОДАМ

Проекты по типам растут год к году

MVPРедизайнAIПоддержкаВсего

MVP, редизайн, AI и поддержка — накопительно

СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫПРОФИЛЬ

Профиль студии по ключевым осям

Скорость, качество, прозрачность, инженерия

ЭТАПЫ ПРОЕКТАДИНАМИКА

Ресёрч, дизайн и разработка идут внахлёст

Параллельные потоки — не водопад